Doom har for nylig udgivet to af sine spil. Det er en fryd for nutidens atmosfære, hvor alle er tilbageholdt til deres hjem. Doom har udgivet Doom eternal og Doom 64. Doom 64 har været et klassisk spil hele vejen igennem og er genoplivet til brug nu. Dette har vakt en masse nysgerrighed og intriger hos spillere.
Alle er interesserede i at se, hvordan dette spil vil tage sig ud. Doom eternal på den anden side er en prangende AAA-efterfølger. Det er et helt moderne bud på Doom Eternal-spillene og vil byde på fantastisk grafik og uændret storslåethed. Begge spil var længe ventet på, og du bør ikke gå glip af nogen af dem.
Doom 64 er et af de mest klassiske spil, som enhver veteran kender til. Det blev oprindeligt designet til Nintendo 64 og blev udviklet af Midway Games. Doom Eternal-spillet var ret godt for sin tid, 1997, da det blev udgivet. For Nintendo stod den stærkt som en rigtig 3D-titel.
Doom Eternal-spillet havde sine mangler, men så var spillets skønhed uovertruffen. Med et polygonbaseret miljø og filtrerede teksturer var dette spil et af sin slags. Det var dog en smule arkaisk på det tidspunkt. Du har også kun tilladt begrænset bevægelse på et fladt plan.
Læs også
Nintendo: Nyt partnerskab mellem Lego og Mario er en barndomsdrøm(Åbner i en ny browserfane) Kopier linkResident Evil 3: This Is How Remake Gameplay vil adskille sig fra den originale PS1-klassikerNu vil spillet have højopløselige teksturer og vil ændre dets forhold for at opfylde moderne standarder. Spillets billedhastighed skal øges markant. Den blev derefter programmeret til at køre ved en solid 30 Hz. Så spillogikken kører nu ved 30 Hz, mens resten af tingene bliver forhøjet for en mere jævn brugeroplevelse med spillet.
Villarreal, den ledende motorudvikler, har arbejdet hårdt for projektet. Men han har hævdet, at dette er den nemmeste rekonstruktion for udviklerne til dato. Han lærte meget af sine tidligere projekter for at give ham indsigt i, hvordan han ønskede, at det skulle forløbe. Så resultaterne har 'et teksturstyringssystem, der ville give mig mulighed for at samle alt i en scene og gengive den scene som et enkelt trækkald'.
Denne version har lignende kontroller som andre versioner af Doom-spillene. Det understøttes på PS4 og Switch. Men du flytter stadig bare din karakter på en plan overflade. Nu er spillet understøttet i HD og har utrolig grafik. Spillets algoritme er skrevet med absolut præcision.
Del: