Det blev før sagt, at Doom Eternal vil køre på True 4K. Men i de sidste specifikationer ser det ud tilat værekun en opskaleret version af1800p. Evig undergangantaget som et mesterværk for stadioner . Men efter lanceringen viser det sig, at den ikke kører i 4k-opløsning. Deres hjemmeside udsendte en liste over detaljer og systemspecifikationer. I det bemærker Stadia, at det ikke vil ødelægge i 4k.
Siden inkluderer, at den vil køre kl1800pog opskaleret til2160p. Det vil matche Xbox One X-versionen af spillet. Desuden vil den køre med 60 FPS sammen med stativer, der understøtterHDR.
Google debuterede med Stadia påGDCKeynote i 2019 for første gang. På det tidspunkt sagde de, at spillet ville køre i ægte 4k-opløsning. Det løfte tog som bevis på cloud-streamingen af spillene. Google blev kritiseret for dette problem. Udviklere og spilnørder ventede spændt på en ægte 4K-opløsningsoplevelse.
For et år siden sagde id Software, at Doom Eternal ville køre ved 'ægte 4K' på Google Stadia. Det viser sig, at det gør det ikke https://t.co/nKfZ7A05QA
— Eurogamer (@eurogamer) 11. marts 2020
Det blev markedsført som et spil, der ville udnytte Stadia fuldt ud. Men det viser sig, at spillet ikke engang kører i sin lovede opløsning. Det er en enorm orkan for Google Stadia-fans. Fordi det blev fortalt som lanceringens største showpiece. Desuden så hele branchen frem til det.
Doom Eternal blev en stor fiasko fra sin plads i centrum af opmærksomheden. De er over lovende og yder ikke, mens andre platforme viser, hvad der kan opnås gennem cloud-streaming. Det nyligt lancerede spil fik også mange negative rapporter i sit gameplay.
Final Fantasy 15 har nye minispil på Stadia, men de er utrolig buggy.
Heldigvis er de også sjove. https://t.co/lkfqFMxLRY pic.twitter.com/G8h5GLhLkA
— IGN (@IGN) 11. marts 2020
Både Red Dead Redemption og Destiny 2 er opgraderet til en højere opløsning. Men, Doom Eternal blev præsenteret meget specifikt sidste år med 4k-funktioner. Eksperter siger, at det vil være et sort mærke på Google Stadia.
Del: